首页>>百科常识

如何理解MVC中的Model?

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享mvc model的作用的宠物知识,其中也会对如何理解MVC中的Model?(谈谈对MVC的理解)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

如何理解MVC中的Model?

MVC包括三类对象。Model是应用对象,View是它在屏幕上的表示,Controller定义用户界面对用户输入的响应方式。 MVC: MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-***(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑**到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

如何理解MVC中的Model?

如何理解MVC中的Model?

MVC包括三类对象。Model是应用对象,View是它在屏幕上的表示,Controller定义用户界面对用户输入的响应方式。 MVC: MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-***(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑**到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

C# mvc中怎么从前台向后台发送model

第一种:直接Return View(model); 前台用@Model就能获取到 第二种:直接使用ViewData[""]来传值

做PHP项目MVC框架的model中可以存放什么

模型层,是对数据库的数据做处理的,比如增删改查,逻辑性的功能

MVC是什么意思?

MVC是指最大通气量,是单位时间内所能呼吸的最大气量。

如何理解SWIFT中MVC的model

MVC(Model/View/Controller)模式是国外用得比较多的一种设计模式,好象最早是在Smaltalk中出现。MVC包括三类对象。Model是应用对象,View是它在屏幕上的表示,Controller定义用户界面对用户输入的响应方式。
模型-视图-***(MVC)是80年代Smalltalk-80出现的一种软件设计模式,现在已经被广泛的使用。
1、模型(Model)

模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑.

2、视图(View)

视图是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。

3、***(controller)

***工作就是根据用户的输入,控制用户界面数据显示和更新model对象状态。

MVC 式的出现不仅实现了功能模块和显示模块的分离,同时它还提高了应用系统的可维护性、可扩展性、可移植性和组件的可复用性

早期的程序中,如果不注意对数功能和显示的解耦合,常常会导致程序的复杂及难以维护。很多VB,Delphi等RAD程序都有这种问题。甚至现在的C#,Java有时候也会出现把业务逻辑写在显示模块中的现象

管MVC设计模式很早就提出,但在Web项目的开发中引入MVC却是步履维艰。主要原因:一是在早期的Web项目的开发中,程序语言和HTML的分离一直难以实现。CGI程序以字符串输出的形式动态地生成HTML内容。后来随着脚本语言的出现,前面的方式又被倒了过来,改成将脚本语言书写的程序嵌入在HTML内容中。这两种方式有一个相同的不足之处即它们总是无法将程序语言和HTML分离。二是脚本语言的功能相对较弱,缺乏支持MVC设计模式的一些必要的技术基础。直到基于J2EE的JSP Model 2问世时才得以改观。它用JSP技术实现视图的功能,用Servlet技术实现***的功能,用JavaBean技术实现模型的功能

JSP Model 1 与 JSP Model 2

SUN在JSP出现早期制定了两种规范,称为Model1和Model2。虽然Model2在一定程度上实现了MVC,但是它的应用用并不尽如人意

JSP Model 1

JSP Model 2

model2 容易使系统出现多个Controller,并且对页面导航的处理比较复杂

有些人觉得model2仍不够好,于是Craig R. McClanahan 2000年5月提交了一个WEB framework给Java Community.这就是后来的Struts.

2001年7月,Struts1.0,正式发布。该项目也成为了Apache Jakarta的子项目之一

Struts 质上就是在Model2的基础上实现的一个MVC架构。它只有一个中心***,他采用XML定制转向的URL。采用Action来处理逻辑

へ伤苡趫载ご 回答时间 2008-02-20 20:49

其他答案MVC就是模型,视图,***.
模型不用说了吧,视图只负责显示,不要带任何逻辑.***就是负责控制.
遵循这个思想就可以了。
现在有很多MVC的框架.比如JAVA EE 的STRUTS之类的.

MVC模式各个层的具体作用

MVC系统中的模型从概念上可以分为两类――系统的内部状态和改变系统状态的动作。模型是你所有的商业逻辑代码片段所在。本文为模型提供了业务实体对象和业务处理对象:所有的业务处理对象都是从ProcessBase类派生的子类。业务处理对象封装了具体的处理逻辑,调用业务逻辑模型,并且把响应提交到合适的视图组件以产生响应。业务实体对象可以通过定义属性描述客户端表单数据。所有业务实体对象都EntityBase派生子类对象,业务处理对象可以直接对它进行读写,而不再需要和request、response对象进行数据交互。通过业务实体对象实现了对视图和模型之间交互的支持。实现时把"做什么"(业务处理)和"如何做"(业务实体)分离。这样可以实现业务逻辑的重用。由于各个应用的具体业务是不同的,这里不再列举其具体代码实例。
MVC(模型Model-视图View-***Controller)是一种设计模式,我们可以用它来创建在域对象和UI表示层对象之间的区分。 同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。 在三层架构中没有定义Controller的概念。这是我认为最不同的地方。而MVC也没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是以实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。
在ASP NET中的MVC架构编写的,具有极其良好的可扩展性。它可以轻松实现以下功能: ①实现一个模型的多个视图;②采用多个***;③当模型改变时,所有视图将自动刷新;④所有的***将相互**工作。这就是MVC架构的好处,只需在以前的程序上稍作修改或增加新的类,即可轻松增加许多程序功能。以前开发的许多类可以重用,而程序结构根本不再需要改变,各类之间相互**,便于团体开发,提高开发效率。下面讨论如何实现一个模型、两个视图和一个***的程序。其中模型类及视图类根本不需要改变,与前面的完全一样,这就是面向对象编程的好处。对于***中的类,只需要增加另一个视图,并与模型发生关联即可。该模式下视图、***、模型三者之间的示意图如图2所示。同样也可以实现其它形式的MVC例如:一个模型、两个视图和两个***。从上面可以看出,通过MVC架构实现的应用程序具有极其良好的可扩展性,是ASP NET面向对象编程的未来方向。
MVC的不足体现在以下几个方面:(1)增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与***分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。(2)视图与***间的过于紧密的连接。视图与***是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有***的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的**重用。3)视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。(4)目前,一般高级的界面工具或构造器不支持MVC架构。改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,从而造成使用MVC的困难。

什么是视图模型和***之间的区别

class ArticleViewModel extends ViewModel {
public $viewFields = array(
'Article'=>array('name','title'....其字段),
'Author'=>array('title'=>'category_name', '_on'=>'article.auid=author.id'),
'Article_class'=>array(字段定义具体规则面介绍, '_on'=>面已经给写其实写articlearticle_class 主外键应关系即JOIN ....ON..语句ON部内容),
'article_type'=>array('field_realename'=>'field_alias'相于查询语句SELECT 字段 字段别名应关系)
);

}

什么是mvc?模型,视图,***的作用是什么

MVC是三个单词的首字母缩写,它们是Model(模型)、View(视图)和Controller(控制)
从结构上看,可以分成三层,
1)最上面的一层,是直接面向最终用户的"视图层"(View)。它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳。
2)最底下的一层,是核心的"数据层"(Model),也就是程序需要操作的数据或信息。
3)中间的一层,就是"控制层"(Controller),它负责根据用户从"视图层"输入的指令,选取"数据层"中的数据,然后对其进行相应的操作,产生最终结果。
这三层是紧密联系在一起的,但又是互相**的,每一层内部的变化不影响其他层。每一层都对外提供接口(Interface),供上面一层调用。这样一来,软件就可以实现模块化,修改外观或者变更数据都不用修改其他层,大大方便了维护和升级。

本文由宠物迷 百科常识栏目发布,非常欢迎各位朋友分享到个人朋友圈,但转载请说明文章出处“如何理解MVC中的Model?

标签:宠物爱好